知道遊戲化對學生好,但傳統工具只能做簡單選擇題;自己設計情境遊戲又需要龐大的時間與企劃能力——打開編輯器只剩空白頁面恐慌。
對題海戰術與單向說教感到抗拒,學習動機低落,難以建立深度的觀念思辨。
零學習門檻的視覺化引導流程
貼上教學主題、課程連結,或上傳教案與題庫檔案(Excel/PDF),系統瞬間完成知識點解析。
AI 自動把知識點轉成動態關卡大綱,一鍵切換奇幻、像素、未來世界等視覺風格,再用對話微調細節。
右側畫面即時試玩,滿意後產生專屬連結與 QR 碼,或嵌入學校教學平台,即時收集學生通關數據。
同一套製作流程,三種內容各有各的出題方式
貼上單元重點或現成題目,AI 抓出核心概念,做成三關討伐戰,考的是這一課真正要學會的東西。
一套平台,同時搞定觀念引導與題庫精熟
MODE A
觀念引導、批判思辨、情境體驗與道德抉擇——用探案解謎、密室逃脫與分歧劇情,讓學生在解謎中掌握關鍵知識。
MODE B
題庫練習、考前複習、知識點精熟與班級即時競賽——BOSS 戰、限時拆彈、階段式解鎖、血量與經驗值。
傻瓜式卡片選單——勾選四個選項,即可預覽遊戲大綱
從派發遊戲到成績匯出,數據一條龍回流
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